Revisión | XCOM: Escuadrón Quimera

 Revisión |  XCOM: Escuadrón Quimera

Aquellos que disfrutan los juegos de estrategia, deben centrarse en sus personajes. La razón es simple: debes preocuparte por los personajes para que exista un riesgo y que tus decisiones tengan más peso en el juego. Los juegos de XCOM lograron hacer esto de manera muy inteligente, pero el nuevo juego de la compañía, XCOM: Escuadrón Quimera hizo algo más: trajo un grupo cerrado de personajes, con nombres y antecedentes.

XCOM: Chimera Squad ocurre 5 años después de los eventos de la gran XCOM 2, pero no tienes que haber jugado los anteriores para entender lo que está sucediendo. Chimera Squad se centra en las actividades y organizaciones criminales de City 31, una ciudad modelo que sirve como laboratorio para la vida de humanos, híbridos y extraterrestres. Sin embargo, no todos viven en armonía y eso es lo que nos lleva al juego.

La presentación del juego y también el tono son los cambios más evidentes. El juego es más brillante, con colores saturados, reemplazando los tonos azules de Enemy Unknown y XCOM 2. Hay escenas de corte y una secuencia de historias que intercalan las misiones, con un aspecto cómico. Es un juego más ligero que los anteriores y muestra una perspectiva diferente de un mundo que ya conocemos. Los cambios en la estética y el tono no afectan el juego, pero hay un mayor énfasis en la narrativa.

XCOM: Chimera Squad también tiene una estructura de misión diferente, que está más condensada. Algunos ocurren prácticamente en una habitación. Las misiones recuerdan mucho a Rainbow Six, ya que tienen un mayor enfoque en la eficiencia. Además, tenemos Breach, que te permite atacar antes de que comience la ronda. Esto ayuda a obtener una ventaja estratégica contra los enemigos. Además de tener una presentación con Slow Motion y realmente parece ser una evolución natural del juego XCOM.

La gran diferencia son los soldados: dejas de ganar soldados aleatorios y totalmente personalizables para jugar con 11 agentes predeterminados, con sus propias habilidades e historias. Cada agente tiene sus ventajas y todos son poderosos e interesantes. Algunos se convertirán en sus favoritos, ya que son los más viables. La sinergia del grupo es un punto fuerte y hay habilidades juntas que llevan el juego a un nuevo nivel de estrategia, lo que demuestra que ahora realmente actúan como un equipo.

No podemos dejar de hablar sobre la eliminación de permadeath, es decir, si mueren en la misión, sus soldados volverán a actuar pronto. En general, estoy en contra de este tipo de eliminación, ya que considero que la mecánica es muy interesante y agrega peso al juego. Sin embargo, en este caso, se ha convertido en una bendición, ya que la interacción entre los soldados del grupo es una gran cosa para ver. Honestamente, no esperaba que estuviera tan involucrado en la historia, pero terminé sorprendiéndome positivamente.

El juego tarda unas 25 horas en completarse, pero está diseñado para que juegues varias veces. La campaña tiene algunas ramificaciones con 3 facciones principales con las que lidiar. El primero que elija será más débil y mal equipado, lo cual es bueno para aprender trucos. El segundo y el tercero serán mucho más potentes y resistentes. La forma que elijas afectará el juego, ya que algunos son mucho más poderosos que otros.

Al final, es un gran juego de la serie XCOM. Se las arregla para traer noticias a la serie, pero se puede ver como una secuela independiente de XCOM 2. Todo lo que ya sabe está ahí, pero hay grandes mejoras y mecanismos que son bienvenidos. Es un buen juego para divertirse en la actualidad.

Nota 9010

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