Revisión | Darksiders III

Darksiders es una franquicia que tiene una gran base de fanáticos. Hubo preocupación por la franquicia cuando se anunciaron los problemas con THQ, sin embargo, todo terminó dando un giro y la aparición de THQ Nordic salvó el día. En 2010, Darksiders recibió excelentes críticas positivas. Lo mismo sucedió en 2012 con Darksiders 2. Por lo tanto, es normal que se haya creado mucha publicidad en Darksiders 3, que solo salió en 2018.

Sin embargo, Darksiders 3 termin√≥ trayendo algunos cambios: los acertijos bien dise√Īados quedaron fuera y el combate tambi√©n cambi√≥. Esto trajo cierta preocupaci√≥n. Aqu√≠ jugamos con Fury, uno de los 4 Caballeros del Apocalipsis. Ella est√° en una misi√≥n para terminar con los Siete Pecados Capitales. El juego se centra en el patr√≥n Hack & Slash, que es la norma de la franquicia, pero se aleja de los elementos que ya se han vuelto caracter√≠sticos.

A√ļn as√≠, el juego se ve incre√≠ble. No solo la imagen es buena, el audio es sensacional. Este es un punto que se ha vuelto tradicional en la franquicia. Puedes sorprenderte de la cantidad de tipos de enemigos que vemos en el juego, desde esqueletos hasta monstruosidades, tenemos muchos oponentes que vencer. Los escenarios tambi√©n son fant√°sticos y tienen diferentes esquemas de color, lo que hace una buena impresi√≥n cada vez.

S√≠, mucho ha cambiado en comparaci√≥n con otros juegos de la franquicia. Aqu√≠ tenemos una identidad diferente. El juego est√° inspirado mucho en Dark Souls, el juego de Bandai Namco, la comparaci√≥n no es fr√≠vola, ya que hay mecanismos muy similares, como el hecho de que pierdes tu colecci√≥n de almas si mueres (aunque es posible recuperarse cuando regresas al lugar de la muerte). Hay un sistema de puntos de control que garantiza cumplir con el demonio Vulgrim, que tambi√©n le permite usar viajes r√°pidos, comprar o vender art√≠culos. Es pr√°cticamente una hoguera. Con eso, es normal ver la extra√Īeza que los fan√°ticos de Darksiders ten√≠an con el nuevo juego.

Sin embargo, como estamos en un Hack and Slash, el juego principal está en la batalla. Fury es una guerrera muy hábil: tiene un látigo y sabe cómo usarlo bien. Además, también tienes diferentes armas secundarias que se pueden mezclar para variar tus habilidades de combate. En defensa, tu mejor arma es esquivar. Cuando se usa correctamente, puede ralentizar el tiempo, dando espacio para contraatacar de manera efectiva. Sin embargo, generalmente enfrentarás hordas de enemigos, lo que dificulta el uso adecuado de este sistema. Pero, durante una buena batalla de Boss, las cosas están equilibradas, ya que generalmente son uno contra uno.

Adem√°s del combate, el juego est√° muy orientado a la exploraci√≥n y la progresi√≥n. Debes explorar cada cent√≠metro para encontrar elementos que hagan un buen uso de las manos de Vulgrim. Derrotar a los enemigos tambi√©n garantiza la ganancia de almas, cuyo uso garantiza que Fury gane nivel en diferentes categor√≠as: Arcano, Fuerza y ‚Äč‚ÄčSalud. Tambi√©n est√° el regreso de Forge, que te permite mejorar tus armas y armaduras.

En cuanto a la narrativa, Darksiders 3 opta por una historia m√°s lineal. Es una opci√≥n interesante, desde cierto punto de vista, despu√©s de todo, hoy en d√≠a es com√ļn que las empresas creen juegos que dejen a los jugadores m√°s libres para explorar el juego como un mundo abierto o semiabierto.

Darksiders 3 es un juego bastante diferente de sus predecesores. A pesar de los cambios dr√°sticos, las ideas no son malas, solo aportan un nuevo enfoque al juego. La historia es interesante y la presentaci√≥n es excelente. Sin embargo, si eres fan√°tico de la franquicia y quieres aventurarte junto a Fury, lo mejor es mantener la cabeza y el pecho abiertos, as√≠ podr√°s disfrutar del juego de la forma en que fue dise√Īado.