“Los jugadores quieren juegos de un jugador”, dice Sony

Aunque 2018 se conoce como el a√Īo de Fortnite y, Sony cree que tambi√©n fue el a√Īo de la dedicaci√≥n, como lo demuestran sus principales lanzamientos.

Juegos como Dios de la guerra, Hombre ara√Īa, Astro Bot y Detroit fueron algunos de los lanzamientos de m√°s alto perfil de la industria para este a√Īo, lo que refleja la postura de la compa√Ī√≠a hacia sus plataformas.

Warwick Light, vicepresidente y director general de Sony Interactive Entertainment, habl√≥ sobre el a√Īo 2018 de PlayStation y c√≥mo demostr√≥ un gran compromiso con el jugador √ļnico.

Dijo Light.

El soporte para la experiencia de un jugador vali√≥ la pena, lo que result√≥ en el premio Juego del a√Īo por Dios de la guerra en el . En 2019, esta dedicaci√≥n promete continuar.